Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta F6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a H6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Un golpe cruel: su dama de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Jaque de Rata: su dama se planta en A3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Rata da jaque con su dama en C1.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C6 a A5.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en C3.
Su caballo de nuestro héroe ocupa C4, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a B1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Rata avanza de E6 a F5. Desde H6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en F5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C2.
Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C2 a D4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G5 a F5.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a D7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de F6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Su rey de Rata cae sobre H7 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre F6 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de F6 a F5.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de G8 a B3; entonces rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a D7.
Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Su rey de Rata cae sobre C6 y arranca su dama a nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 42 s
- Jugadas
- 120
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 9
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 45
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (120 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.