Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Daniel C. se enfrenta a Babosa.

¡Su torre de Daniel C. cae sobre D5 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! Daniel C. derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de Daniel C. se traga su alfil de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en B3.

Babosa responde moviendo su caballo de F6 a G8, y acto seguido daniel C. desliza su torre por el tablero, de A1 a A6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.

Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en G3.

Su rey de Babosa avanza de D7 a E7. De A6 a B6, su torre de Daniel C. se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De B6 a B5, su torre de Daniel C. se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su caballo de G8 a F6; entonces daniel C. desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G8.

Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta C5, y su caballo de Babosa avanza de G8 a H6. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en D6.

Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su torre en B4. Babosa mueve su rey de C6 a D6 y derriba su peón de Daniel C.

Un golpe limpio: su torre de Daniel C. derriba su peón en E4.

Babosa responde moviendo su rey de D6 a D5, y acto seguido daniel C. desliza su torre por el tablero, de E4 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.

Al tomar su peón en F5, Daniel C. clava un jaque sobre Babosa.

Su rey de Babosa avanza de D5 a C4. Daniel C. avanza su torre de F5 a H5, y babosa coloca su caballo en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su torre en H8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su torre de Daniel C. ocupa F8, dejando H8 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de F6 a D5. Desde F4, su torre de Daniel C. obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C5. Con paso firme, Daniel C. lleva su torre hasta F5, y su rey de Babosa avanza de C5 a C4.

Daniel C. avanza su alfil de C1 a D2, mientras babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su caballo en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su caballo a D4.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a B7. De F5 a D5, su torre de Daniel C. se traga su caballo de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7. Desde C6, su caballo de Daniel C. obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de A7 a A8. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su torre a D8.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Daniel C. pone en jaque con su caballo en A5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y acto seguido su torre de Daniel C. ocupa D5, dejando D8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a B6; entonces daniel C. desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta G5, y su rey de Babosa avanza de A6 a A7.

Daniel C. avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en G7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6. Coronación: en G8, Daniel C. transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su rey de A6 a B6. Desde B8, su dama de Daniel C. obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Su rey de Babosa avanza de A6 a A7. Daniel C. pone en jaque con su torre en D7.

Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de Daniel C. en B7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 27 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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