Crónica de la batalla
Daniel C. desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su caballo de Daniel C. cae sobre D5 y derrota a su caballo de Babosa!
¡Jaque mate! Daniel C. derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su alfil en C3.
Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. De F2 a G3, su peón de Daniel C. se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de B3 a C2 y derriba su peón de Daniel C.
Su rey de Daniel C. ocupa D2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F6 a D5. De D2 a C2, su rey de Daniel C. se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, Daniel C. lleva su caballo hasta H3, mientras su peón de Babosa avanza de B5 a B4.
Daniel C. avanza su caballo de H3 a F4. Babosa da jaque con su peón en B3.
Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. Al tomar su caballo en D5, Daniel C. clava un jaque sobre Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a F8. Un golpe limpio: su caballo de Daniel C. derriba su peón en B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. Daniel C. avanza su caballo de B6 a C8, mientras babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su torre en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.
Un golpe limpio: su torre de Daniel C. derriba su peón en D6.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8, y acto seguido daniel C. desliza su torre por el tablero, de D6 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.
Un golpe limpio: su torre de Daniel C. derriba su peón en C5.
Su peón de Babosa avanza de F5 a F4. Daniel C. avanza su torre de C5 a C4. Babosa mueve su peón de F4 a G3 y derriba su peón de Daniel C.
Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. De C4 a E4, su torre de Daniel C. se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces daniel C. desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8.
Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta B5, y su rey de Babosa avanza de H8 a G8. Daniel C. avanza su peón de B5 a B6, mientras babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7.
Coronación: en B8, Daniel C. transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de H7 a G8, y acto seguido daniel C. desliza su dama por el tablero, de B8 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8.
Daniel C. impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 3 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.