Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en B5.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en B1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F3. De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

De F5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Rata mueve su peón de C6 a B5 y derriba su dama de nuestro héroe.

Al tomar su peón en B5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su peón de Rata avanza de D6 a D5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de B7 a A8.

nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 23 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 10
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1