Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G7 a F8 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8. De F5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a B6.

De G8 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Al tomar su peón en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de C6 a D5. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.

Rata responde moviendo su rey de F5 a F4. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 10 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

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