Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en D4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido babosa coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su caballo de Babosa llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Su alfil de Babosa avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3.
Su alfil de Babosa llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3, y su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E4 atrás.
Babosa da jaque con su peón en E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su peón de Babosa avanza de D7 a D5.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5. Babosa da jaque con su alfil en D4.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de E5 a D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su peón de Babosa llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a H4.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F2. Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Babosa avanza de G5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y acto seguido babosa coloca su rey en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C2 atrás.
Babosa da jaque con su peón en E2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su peón de Babosa avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Babosa da jaque con su peón en E3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. En E1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a D4.
Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C3.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D3 a C3.
Su peón de Babosa avanza de E3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, y acto seguido babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a E2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H4 a H3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Su rey de Babosa avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de H3 a H4; entonces babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a E5.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.