Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G7. nuestro héroe captura su caballo en D7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a C7.
Su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H5 a H6. nuestro héroe avanza su dama de E4 a F5.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 31 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1104 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.