Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F8 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F8 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F8 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D7 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 42 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2668 partidas terminadas (1135 victorias, 431 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.