Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B8 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B8 a A6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de D6 a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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