Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en F1.
Gelatina cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su caballo de Gelatina avanza de C4 a D6. De F2 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.
Gelatina coloca su torre en E1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su torre de Gelatina llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F3 atrás; entonces gelatina responde moviendo su rey de E8 a F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G8. De G5 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Gelatina avanza de A6 a A5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en D6.
Gelatina coloca su peón en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F1 atrás.
Gelatina responde moviendo su rey de G8 a G7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Gelatina avanza de G8 a F8. De C4 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de G7 a F7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a A4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Su rey de Gelatina avanza de F7 a G7.
nuestro héroe avanza su alfil de A3 a C1; entonces gelatina coloca su peón en A3, acechando cada casilla. De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F6, y su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando A3 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de F6 a G6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C5.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su peón de Gelatina avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido gelatina coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F6.
Su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de F6 a G7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Su rey de Gelatina avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a E6; entonces gelatina coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6, y acto seguido desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H7.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F6 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de H7 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H6.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.
Su rey de Gelatina avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6, y acto seguido gelatina coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F6.
Gelatina responde moviendo su rey de E7 a F8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Gelatina sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 44 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 0
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.