Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en E1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su caballo de Babosa avanza de G3 a F1. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, mientras babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Jaque de Babosa: su alfil se planta en G3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Su alfil de Babosa avanza de G3 a F2. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2. Jaque de Babosa: su alfil se planta en E1.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Babosa da jaque con su peón en E3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su peón de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. De E4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, y babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F3 atrás. Babosa responde moviendo su torre de G1 a C1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su torre de Babosa avanza de D1 a C1.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a H5, mientras babosa coloca su torre en C8, acechando cada casilla. De H5 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H7.
Babosa responde moviendo su torre de C8 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su torre de Babosa avanza de C5 a C2. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5, y babosa coloca su torre en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta F3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás.
Babosa responde moviendo su torre de F3 a C3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su torre de Babosa avanza de H3 a H6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, mientras babosa coloca su torre en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Jaque de Babosa: su torre se planta en E3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, mientras su rey de Babosa avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su rey de F8 a E8, y babosa coloca su torre en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando E7 atrás. Babosa responde moviendo su torre de H2 a B2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a E7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su torre de Babosa avanza de B2 a B8.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7, mientras babosa coloca su torre en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. Jaque de Babosa: su torre se planta en C2.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5, y babosa coloca su torre en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 17 s
- Jugadas
- 95
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.