Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en E1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su caballo de Babosa avanza de G3 a F1. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, mientras babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Jaque de Babosa: su alfil se planta en G3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.

Su alfil de Babosa avanza de G3 a F2. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2. Jaque de Babosa: su alfil se planta en E1.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Babosa da jaque con su peón en E3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Su peón de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. De E4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, y babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F3 atrás. Babosa responde moviendo su torre de G1 a C1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su torre de Babosa avanza de D1 a C1.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a H5, mientras babosa coloca su torre en C8, acechando cada casilla. De H5 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H7.

Babosa responde moviendo su torre de C8 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su torre de Babosa avanza de C5 a C2. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5, y babosa coloca su torre en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta F3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de F3 a C3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su torre de Babosa avanza de H3 a H6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, mientras babosa coloca su torre en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Jaque de Babosa: su torre se planta en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, mientras su rey de Babosa avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su rey de F8 a E8, y babosa coloca su torre en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando E7 atrás. Babosa responde moviendo su torre de H2 a B2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a E7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su torre de Babosa avanza de B2 a B8.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7, mientras babosa coloca su torre en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. Jaque de Babosa: su torre se planta en C2.

nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5, y babosa coloca su torre en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 17 s
Jugadas
95
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
13 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

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