Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su caballo de Rata avanza de E6 a D8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D8 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su caballo de Rata avanza de E6 a D4. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.

Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su rey de Rata avanza de A8 a B8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A6 a A7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de A6 a A5. nuestro héroe avanza su dama de G8 a E6, mientras rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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