Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Murciélago avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, y su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de D5 a E6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de F5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Murciélago da jaque con su peón en C3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Murciélago captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y su caballo de Murciélago avanza de C5 a E6. Al tomar su caballo en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Murciélago coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E4. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Murciélago: su peón se planta en D2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Murciélago da jaque con su peón en C2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Su rey de Murciélago avanza de E4 a E3. Al tomar su peón en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en F3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G1.
Murciélago responde moviendo su rey de G3 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de G3 a H4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 37 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 2
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.