Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Jaque mate. Babosa derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D6 a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Tras derribar su peón en D5, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E4 a D5.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F2.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.

En F1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. Su torre de Babosa llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H1. Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Un golpe cruel: su torre de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5; entonces babosa coloca su torre en G7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5, y su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su torre de G7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a H4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a C5.

Su torre de Babosa avanza de F7 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Su torre de Babosa cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, y acto seguido su torre de Babosa avanza de G8 a B8.

nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4. El filo de Babosa cae en A8 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 29 s
Jugadas
52
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
12 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (52 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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