Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A1 a A6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gelatina huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en A6.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a H4. De A6 a B6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, mientras gelatina coloca su alfil en F5, acechando cada casilla. De B6 a B3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta G6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Gelatina responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B3 a B7. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a C5.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en E7.

Su caballo de Gelatina avanza de G2 a H4. Al tomar su caballo en H4, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Gelatina coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta F2.

De H4 a F2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B7 a B5. Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a G6. De B5 a G5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de E6 a F7, mientras nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3. Gelatina coloca su alfil en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta D1, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando F2 atrás. Gelatina responde moviendo su alfil de D1 a B3.

Desde F5, su torre de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6, y su alfil de Gelatina avanza de B3 a A2.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.

Gelatina coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E8.

Gelatina responde moviendo su rey de E6 a D6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a E6.

Desde E7, su alfil de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Su rey de Gelatina avanza de D6 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces gelatina coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4, y acto seguido desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F4. Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Gelatina responde moviendo su rey de F4 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F4, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7.

Su rey de Gelatina avanza de F4 a F5. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Gelatina coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 24 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

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