Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Gólem de piedra. La mazmorra observa en silencio.

¡Gólem de piedra mueve su rey de G7 a F8 y derriba su dama de Benjamín A.!

Jaque mate. Gólem de piedra derrota a Benjamín A. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Benjamín A. avanza su rey de E1 a F2, mientras gólem de piedra coloca su torre en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en G2.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su peón hasta E3; entonces su rey de Benjamín A. ocupa F3, dejando G2 atrás. Gólem de piedra responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su torre a A3. Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su alfil en G5.

Desde las sombras, Puñalada. Gólem de piedra pierde una pieza ante el filo de Benjamín A.

Su peón de Gólem de piedra llega a E2 y amenaza al rey de Benjamín A.

Benjamín A. avanza su rey de F3 a F2; entonces gólem de piedra coloca su torre en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en E1, y acto seguido desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su torre hasta F3.

Su peón de Benjamín A. ocupa G6, dejando G5 atrás; entonces gólem de piedra responde moviendo su torre de F3 a F7. Al tomar su torre en F7, Benjamín A. clava un jaque sobre Gólem de piedra.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su rey a F8, y con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta F2. Su peón de Gólem de piedra avanza de A4 a A3, mientras benjamín A. avanza su rey de F2 a E1.

Gólem de piedra coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en D2; entonces desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su rey hasta G7.

Coronación: en F8, Benjamín A. transforma su peón en dama.

Gólem de piedra avanza hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Desde las sombras, Puñalada. Gólem de piedra pierde una pieza ante el filo de Benjamín A.

El peón de Gólem de piedra corona en E1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D4. Jaque de Gólem de piedra: su dama se planta en D2.

Benjamín A. avanza su rey de D4 a C5. Jaque mate: Gólem de piedra remata a Benjamín A. en C3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 4 s
Jugadas
32
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 9
Primera captura
jugada 4
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 33

Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (32 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.

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