Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Gólem de piedra. La mazmorra observa en silencio.

¡Gólem de piedra mueve su dama de F2 a E1 y derriba su dama de Benjamín A.!

Ni Benjamín A. ni Gólem de piedra logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta H4. Gólem de piedra da jaque con su torre en C1.

Benjamín A. avanza su rey de E1 a F2, y gólem de piedra coloca su torre en E1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su torre en E1.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su alfil hasta H6, y acto seguido su peón de Benjamín A. ocupa H5, dejando H4 atrás. Gólem de piedra responde moviendo su alfil de A6 a B5; entonces benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su peón a A6. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C2, y su peón de Gólem de piedra avanza de E4 a E3.

Benjamín A. avanza su rey de C2 a B3, mientras gólem de piedra coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en C3.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su peón hasta E2; entonces su rey de Benjamín A. ocupa D2, dejando C3 atrás. Gólem de piedra responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido benjamín A. desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.

El peón de Gólem de piedra corona en E1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D4, mientras su dama de Gólem de piedra avanza de E1 a E2. Benjamín A. avanza su rey de D4 a E5, y gólem de piedra coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su dama hasta F3, y acto seguido su rey de Benjamín A. ocupa G6, dejando F6 atrás.

Su dama de Gólem de piedra llega a G4 y amenaza al rey de Benjamín A.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su alfil en H6.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su peón a E3. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta H7, y su dama de Gólem de piedra avanza de G4 a G1.

Benjamín A. avanza su peón de H5 a H6, mientras gólem de piedra coloca su dama en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en G7.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su dama hasta F3; entonces su peón de Benjamín A. ocupa H7, dejando H6 atrás. Gólem de piedra responde moviendo su dama de F3 a F2.

Coronación: en H8, Benjamín A. transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su peón a E2. Con paso firme, Benjamín A. lleva su dama hasta H1. El peón de Gólem de piedra corona en E1 y nace un dama hostil.

De H1 a E1, su dama de Benjamín A. se traga su dama de Gólem de piedra.

Gólem de piedra mueve su dama de F2 a E1 y derriba su dama de Benjamín A.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de Benjamín A. ocupa F5, dejando F6 atrás.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Gólem de piedra desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Gólem de piedra: su dama se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su dama en E4.

Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su alfil a C4, y con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D4. Su peón de Gólem de piedra avanza de B7 a B5, mientras benjamín A. avanza su rey de D4 a C5.

Gólem de piedra coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en D4.

Benjamín A. activa Puñalada y elimina una amenaza de Gólem de piedra en silencio.

Gólem de piedra da jaque con su peón en C5.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su peón en C5.

Gólem de piedra responde moviendo su peón de A5 a A4. Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de C5 a B4. Jaque de Gólem de piedra: su peón se planta en A5.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su peón en A5.

Su peón de Gólem de piedra avanza de B5 a B4. De A5 a A4, su rey de Benjamín A. se traga su peón de Gólem de piedra.

Gólem de piedra coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su peón hasta B3.

De B5 a C5, su rey de Benjamín A. se traga su peón de Gólem de piedra.

Gólem de piedra responde moviendo su peón de B3 a B2. Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de C5 a B4. El peón de Gólem de piedra corona en B1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C4. Jaque de Gólem de piedra: su dama se planta en C2.

Benjamín A. avanza su rey de C4 a D4. Gólem de piedra da jaque con su dama en F2.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Benjamín A. ocupa D3, dejando E4 atrás.

Gólem de piedra responde moviendo su dama de F2 a F4. Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de D3 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su rey a D6.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C2, y su dama de Gólem de piedra avanza de F4 a G3. Benjamín A. avanza su rey de C2 a D2.

Gólem de piedra coloca su dama en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su dama hasta G4; entonces su rey de Benjamín A. ocupa F2, dejando E3 atrás.

Gólem de piedra responde moviendo su rey de D6 a D5. Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de F2 a E3, y con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su rey a C5.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D3. Gólem de piedra da jaque con su dama en G6.

Benjamín A. avanza su rey de D3 a E3. Gólem de piedra coloca su rey en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en F4.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su dama hasta H5, y acto seguido su rey de Benjamín A. ocupa G3, dejando F4 atrás. Gólem de piedra da jaque con su dama en G5.

Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de G3 a F3, mientras con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su dama a H4. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta E3.

Jaque de Gólem de piedra: su dama se planta en G3.

Benjamín A. avanza su rey de E3 a E2. Gólem de piedra da jaque con su dama en D3.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su dama en D3.

El duelo termina en tablas: Benjamín A. y Gólem de piedra se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 13 s
Jugadas
105
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
39 / 9
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 33

Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (105 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

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