Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Gólem de piedra en el piso 33.

Un golpe cruel: su dama de Gólem de piedra captura su torre de nuestro héroe en A1.

nuestro héroe cae ante el mate de Gólem de piedra. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su dama de Gólem de piedra cae sobre A1 y arranca su torre a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su torre de Gólem de piedra avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3.

Gólem de piedra da jaque con su caballo en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Su dama de Gólem de piedra llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Mate. Gólem de piedra cierra el cerco y nuestro héroe cae en B3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
40 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 2
Material capturado (héroe / rival)
1 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 33

Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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