Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su dama de nuestro héroe en E8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Araña responde moviendo su caballo de E4 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Araña avanza de G6 a H5.

De G5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F6. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña mueve su caballo de F6 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su peón de Araña avanza de C5 a C4.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Araña avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C6. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Araña responde moviendo su caballo de D6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su peón de Araña avanza de A4 a A3. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña coloca su rey en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D6.

De G6 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Araña responde moviendo su rey de H4 a H3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D6 a F4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.

Su rey de Araña avanza de H3 a G3. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras araña coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Araña responde moviendo su rey de F3 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Araña avanza de G3 a F3. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña coloca su rey en G4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Araña responde moviendo su rey de G3 a H3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a G8. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H4.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Araña sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

Más del piso 3