Crónica de la batalla
Ruben V. desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de Ruben V. cae sobre F2 y derrota a su caballo de Araña!
El duelo termina en tablas: Ruben V. y Araña se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su peón en E3.
Araña avanza hasta F2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E1 a F2, su rey de Ruben V. se traga su caballo de Araña.
Araña responde moviendo su peón de C3 a C2. Un golpe limpio: su dama de Ruben V. derriba su peón en C2.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D8. Con paso firme, Ruben V. lleva su dama hasta F5, y su rey de Araña avanza de D8 a E8.
Ruben V. avanza su alfil de C1 a D2, mientras araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su alfil en A5.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6. Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su dama a H5.
Araña responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido ruben V. desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a F5.
Con paso firme, Ruben V. lleva su caballo hasta G5, mientras su peón de Araña avanza de E5 a E4. De G5 a E6, su caballo de Ruben V. se traga su peón de Araña.
Araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de Ruben V. derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta F4, y acto seguido su alfil de Ruben V. ocupa D8, dejando A5 atrás. Araña responde moviendo su peón de A6 a A5.
Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su peón en F4.
Su peón de Araña llega a E3 y amenaza al rey de Ruben V.
De F2 a E3, su rey de Ruben V. se traga su peón de Araña.
Su peón de Araña avanza de A5 a A4. Un golpe limpio: su torre de Ruben V. derriba su peón en A4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Ruben V. y de Araña.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 0 s
- Jugadas
- 29
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (29 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.