Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C7.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B7 a C7.
Su rey de Rata avanza de G5 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C8 a D7; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 4 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.