Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su torre de nuestro héroe en B2.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Babosa avanza de B3 a A5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido babosa coloca su caballo en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de C6 a A5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y acto seguido su peón de Babosa avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces babosa coloca su alfil en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B1 a B2.
Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su torre de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7. Babosa da jaque con su caballo en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Babosa responde moviendo su alfil de C6 a B7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G6.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Babosa avanza de D7 a C7. nuestro héroe captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.
Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.
Su alfil de Babosa llega a A6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de A7 a B8. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.
Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D6 a C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8. nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su alfil de C8 a B7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 8
- Primera captura
- jugada 8
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.