Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D3 a D4 y captura su peón enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a D3.

Jaque de Rata: su peón se planta en C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C3.

Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.

Desde G6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B4 a A4.

Jaque de Rata: su peón se planta en C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su dama de A4 a B5; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
47
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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