Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su dama de nuestro héroe en A3.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Babosa se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a A8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A3. Babosa mueve su peón de B4 a A3 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6.

De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Su peón de Babosa avanza de A3 a A2. De C3 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

El peón de Babosa corona en A1 y nace un alfil hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de C8 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Su alfil de Babosa avanza de A1 a F6, mientras nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4. Babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5; entonces desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás, y acto seguido babosa responde moviendo su alfil de F6 a H8.

De C6 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A1, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. Su alfil de Babosa avanza de A1 a F6, y nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7.

Babosa da jaque con su alfil en D8.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6, y acto seguido desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F6. Su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás; entonces babosa responde moviendo su alfil de F6 a C3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a B8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8.

Su alfil de Babosa avanza de C3 a H8.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Babosa se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 23 s
Jugadas
56
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
4 / 9
Primera captura
jugada 8
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (56 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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