Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Babosa avanza su rey hasta D6 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras babosa coloca su alfil en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B1; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4.

De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C1. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en B1.

Su peón de Babosa avanza de F7 a F5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y babosa coloca su caballo en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.

De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5, mientras nuestro héroe avanza su caballo de B5 a D6. Babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Su peón de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su rey de C7 a D6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Su rey de Babosa avanza de D6 a D7, y nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4.

Babosa coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4, y acto seguido desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6.

De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de D3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a C5.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3. Babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D6 a E6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a B4, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 12 s
Jugadas
49
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 3
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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