Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su rey hasta D6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras babosa coloca su alfil en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B1; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4.
De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C1. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en B1.
Su peón de Babosa avanza de F7 a F5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y babosa coloca su caballo en D3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.
De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de D6 a D5, mientras nuestro héroe avanza su caballo de B5 a D6. Babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Su peón de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su rey de C7 a D6 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Su rey de Babosa avanza de D6 a D7, y nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4.
Babosa coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4, y acto seguido desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6.
De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de D3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3. Babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D6 a E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a B4, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 12 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 3
- Primera captura
- jugada 3
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.