Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su dama hasta A8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Su alfil de Babosa avanza de D6 a A3. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a A3.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás.
Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su peón de Babosa avanza de E6 a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5; entonces babosa coloca su peón en H4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E5.
Babosa responde moviendo su peón de G3 a G2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
En G1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su dama de Babosa avanza de G1 a G8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su dama de Babosa cae sobre A8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4.
Su dama de Babosa llega a A7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4. Jaque de Babosa: su dama se planta en D4.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D6 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su peón de Babosa avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, y acto seguido babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C5 a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G7 a H7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C5 a B4.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces babosa coloca su rey en C3, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.
Babosa responde moviendo su rey de D4 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Su rey de Babosa avanza de D6 a C7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Babosa en jaque.
Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B5 a A6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de B7 a A7. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C7; entonces babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 40 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 9
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.