Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B2.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de B3 a A5.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2. Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C4, y su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando F4 atrás.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en D5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B2. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de C1 a B2.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en A2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su alfil en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de C6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H7; entonces babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D7, y su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando F7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D6 a B6.
Su peón de Babosa avanza de B4 a B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Babosa coloca su alfil en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A4, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B2, dejando B6 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de A4 a D7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3. Su alfil de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de C3 a C2.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su alfil de nuestro héroe ocupa E5, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Mate. Su alfil de nuestro héroe en F4 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 4 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 6
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.