Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su dama de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su peón de Babosa avanza de B5 a B4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa coloca su caballo en D4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B3.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Su caballo de Babosa llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H1. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su caballo de Babosa avanza de C2 a A3. De C5 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de H1 a C6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su rey de Babosa avanza de E8 a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
El peón de Babosa corona en B1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Jaque de Babosa: su peón se planta en F5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su caballo de Babosa avanza de B1 a D2.
De E3 a D2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su alfil en H1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
El peón de Babosa corona en C1 y nace un dama hostil.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su dama en C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5. De F4 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su alfil de Babosa avanza de D5 a B3. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H3. Su alfil de Babosa llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa H2, dejando H3 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de C2 a D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D3.
Su rey de Babosa avanza de A4 a A5. nuestro héroe avanza su dama de D3 a D4, y babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de A5 a A6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, y su rey de Babosa avanza de B5 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a D6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 33 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.