Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a C1 y captura su alfil enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5.
Rata mueve su caballo de B6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.
Rata da jaque con su caballo en E3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1.
Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a D2, mientras rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Rata captura su peón en G3 y pone en jaque a nuestro héroe.
De F2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5, y rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. De B4 a A5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su peón de Rata avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
El peón de Rata corona en C1 y nace un alfil hostil.
De D2 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de F7 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de H6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 55 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.