Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
Murciélago avanza su rey hasta C5 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C3; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F8. De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Su peón de Murciélago avanza de D6 a D5. De A4 a B6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. De C4 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a C6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.
Su rey de Murciélago avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su caballo de E7 a F5, mientras murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
De F5 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Murciélago responde moviendo su rey de G6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2, mientras su rey de Murciélago avanza de F6 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F4.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Murciélago avanza de C7 a C8.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando H5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A7 a B7.
De F6 a E4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C5.
Su rey de Murciélago avanza de A6 a A5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D2.
Murciélago coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago avanza hasta C5 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E3.
Murciélago responde moviendo su rey de C5 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su rey de Murciélago avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5. Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de F5 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.