Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G1 a H3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su caballo de Murciélago avanza de F4 a H3.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H3.

Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Murciélago cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de H6 a E3.

Murciélago responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago responde moviendo su rey de C8 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B6.

nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7; entonces murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 20 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.

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