Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G1 a H3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su caballo de Murciélago avanza de F4 a H3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H3.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Su rey de Murciélago avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Murciélago cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de H6 a E3.
Murciélago responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de C8 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B6.
nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Murciélago en jaque.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7; entonces murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 20 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.