Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta D6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C6 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, y su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de G5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E5. De C5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de B7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Al tomar su caballo en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata avanza hasta D6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. Desde C4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Rata avanza de C7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3, mientras su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su rey de H3 a H4, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. De G4 a F4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Su rey de Rata avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D5, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su rey de Rata avanza de E7 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C5, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de G7 a H7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando A8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
101
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1