Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su torre de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C2 a B3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3; entonces su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido babosa coloca su alfil en D5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Babosa responde moviendo su alfil de G2 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H6. En C1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en D7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H4; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a D6.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G3.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando B8 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de G2 a A8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces babosa coloca su alfil en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en A4.

nuestro héroe avanza su alfil de B6 a A5, y acto seguido babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a G7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de C8 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5; entonces babosa coloca su alfil en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, y su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B6 a D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en A4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A3 a A4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a E7.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, y su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 45 s
Jugadas
81
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
17 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

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