Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Babosa avanza su peón hasta E6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su alfil en B4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D6. De D1 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa mueve su peón de E7 a D6 y derriba su dama de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. De H3 a G4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en H5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa H4, dejando H1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H5 a D1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H7.
Su rey de Babosa avanza de C7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de B7 a A6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Babosa avanza hasta E6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a B8. De E6 a E5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G5, mientras su rey de Babosa avanza de A8 a A7.
nuestro héroe avanza su torre de G5 a G6, y babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su dama de D8 a A5, mientras babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F7, dejando B3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F7 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H6, mientras su rey de Babosa avanza de F8 a E8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B7 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6.
Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de D6 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5. Desde H5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de C5 a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H3, mientras su rey de Babosa avanza de A3 a B4.
Desde H4, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa mueve su rey de B4 a C3 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B2 a B1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C1.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde H1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 33 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 21
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1568 partidas terminadas (625 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.