Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Un golpe cruel: su torre de Babosa captura su dama de nuestro héroe en B8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su caballo de Babosa avanza de G3 a F1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E1 a F1.
Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su peón de Babosa cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de D6 a B4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su peón de Babosa avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4. Su peón de Babosa cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a G1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F4 a F3.
nuestro héroe avanza su alfil de G1 a C5; entonces babosa coloca su peón en H2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
En H1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Babosa responde moviendo su torre de H1 a B1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Babosa da jaque con su torre en B3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Babosa avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de E7 a H4.
Jaque de Babosa: su torre se planta en B2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta B1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás.
Su torre de Babosa llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E1, y acto seguido su peón de Babosa avanza de H5 a H4.
nuestro héroe avanza su rey de B4 a A3; entonces babosa coloca su torre en E2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H2, y su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás. Babosa da jaque con su torre en H3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a A4. Tras derribar su alfil en H4, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su torre de Babosa avanza de H4 a H1. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, y acto seguido babosa coloca su torre en C1, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su torre de Babosa llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando B3 atrás. Su torre de Babosa cae sobre B8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6.
Su torre de Babosa llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de A6 a B6.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de H6 a H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su peón de Babosa avanza de H5 a H4.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a G4, y acto seguido babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G4 a H4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 23 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1567 partidas terminadas (624 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.