Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en C8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de F6 a G8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Babosa avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de G8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su caballo de Babosa avanza de F5 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa avanza hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.
De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4, y su rey de Babosa avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando C3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, mientras su caballo de Babosa avanza de E6 a F8. De H6 a F8, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando B4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a A5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A4.
De C5 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de A4 a A5. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a C1, mientras babosa coloca su rey en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Babosa responde moviendo su rey de B5 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a A7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y su rey de Babosa avanza de C6 a B6.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a C7. De G6 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de B6 a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 20 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.