Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C1 a B1.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en E2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D4 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a D6.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su caballo de Rata avanza de H7 a F6.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Su caballo de Rata cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Tras derribar su peón en C3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a D1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su caballo de Rata avanza de D1 a F2.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4. Rata da jaque con su caballo en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su caballo en D3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Rata da jaque con su caballo en B2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B2 a C4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de G5 a F5.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F4 a G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F2.
Su rey de Rata avanza de H2 a H1. Mate. Su dama de nuestro héroe en G2 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 20 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 12
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.