Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su dama de Babosa captura su dama de nuestro héroe en F8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Tras derribar su peón en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Babosa responde moviendo su caballo de F6 a D5. nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de D2 a C3.

Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B1, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a G5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a H7.

Su rey de Babosa avanza de F8 a G7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.

En B1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Jaque de Babosa: su dama se planta en A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Babosa da jaque con su dama en B3.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a D4. Su dama de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Jaque de Babosa: su dama se planta en F4.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C4 atrás. Babosa da jaque con su dama en G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Su dama de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Jaque de Babosa: su dama se planta en F5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Babosa da jaque con su dama en B1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Su dama de Babosa llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Babosa responde moviendo su dama de C2 a B1. Desde H5, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G4.

Su rey de Babosa avanza de F5 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6.

Jaque de Babosa: su dama se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Babosa da jaque con su dama en E2.

Su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás. Su dama de Babosa llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a E6. Su dama de Babosa cae sobre F8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. Babosa da jaque con su dama en E8.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6. Su dama de Babosa llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Jaque de Babosa: su dama se planta en G7.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás. Babosa da jaque con su dama en B7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3. Un golpe cruel: su dama de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Jaque de Babosa: su dama se planta en F7.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3; entonces babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. nuestro héroe captura su dama rival: su caballo salta de H6 a F7.

Babosa responde moviendo su rey de F6 a G6. Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su rey de Babosa avanza de H5 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y acto seguido babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Desde D7, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su caballo de D7 a F8.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en F8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en G8.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 52 s
Jugadas
96
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 6
Material capturado (héroe / rival)
22 / 26
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (96 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.

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