Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.

Babosa coloca su caballo en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su caballo de Babosa avanza de G8 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4, y acto seguido babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de D6 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.

Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe captura su peón en F6 y deja a Babosa en jaque.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 4 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
13 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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