Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Rata avanza su rey hasta B5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su torre de Rata avanza de B4 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su torre en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su torre de Rata avanza de B8 a B5.
De A4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su peón de A4 a A3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A1, y su rey de Rata avanza de B8 a A7. Al tomar su peón en A3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. De A3 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Al tomar su peón en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7, mientras su peón de Rata avanza de C4 a C3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Rata avanza hasta B5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6, y su rey de Rata avanza de B5 a A6. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en B7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 21 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 10
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.