Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de F5 a D3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a C5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3.
Rata mueve su caballo de C5 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1.
Rata mueve su peón de G5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás. Rata captura su peón en G3 y pone en jaque a nuestro héroe.
De H2 a H3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. De F7 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E4 a F4. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D7, mientras rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.
De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C7 atrás. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de F3 a G3. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B4, y rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a F2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y su rey de Rata avanza de F2 a E2.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su caballo en F4, acechando cada casilla. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D1 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de C2 a C1.
De F5 a D3, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A2, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C1 a D1.
Desde A1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Rata mueve su rey de E2 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D1.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Rata responde moviendo su rey de D4 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, mientras su rey de Rata avanza de D4 a E3.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3, y rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a F1.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su rey de Rata avanza de G2 a G1.
Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 31 s
- Jugadas
- 101
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 7
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.