Crónica de la batalla
El duelo comienza: Nicolas C. contra Araña en el piso 3.
Nicolas C. responde con furia: su alfil salta de B4 a C5 y captura su caballo enemigo.
Al final, Nicolas C. impone jaque mate y Araña huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Nicolas C. captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.
Gracias a Sigilo, Nicolas C. engaña a Araña sobre el tablero.
Tras derribar su peón en D2, Araña amenaza al rey de Nicolas C.
Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Araña responde moviendo su caballo de E4 a C5; entonces nicolas C. desliza su alfil por el tablero, de D2 a B4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G8. Nicolas C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.
Su caballo de Araña avanza de G8 a F6, mientras nicolas C. avanza su dama de D1 a D3. Araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, mientras su torre de Nicolas C. ocupa A5, dejando A1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de F6 a D5.
Nicolas C. desliza su alfil por el tablero, de C5 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F6. Con paso firme, Nicolas C. lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Araña avanza de C7 a C6.
Nicolas C. avanza su peón de G4 a G5. Araña coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. Jaque: Nicolas C. aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C8. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Araña responde moviendo su caballo de G4 a E5. Nicolas C. captura su caballo rival: su dama salta de E7 a E5.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Araña avanza de B7 a C7, mientras nicolas C. avanza su torre de A5 a A6. Araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Nicolas C. captura su peón en C6 y deja a Araña en jaque.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7. Jaque: Nicolas C. aprieta el cerco al llevar su torre a A7.
Araña responde moviendo su rey de E7 a F8. Y es jaque mate: Nicolas C. cierra la partida en A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.