Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata avanza de E6 a E5. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C3.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 28 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2675 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.