Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Jaque de Rata: su peón se planta en C4.
De D3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B4, mientras rata coloca su caballo en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Jaque de Rata: su peón se planta en C5.
Su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F3.
Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de A5 a A6, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. De B8 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de B6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C7 a C8, mientras rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C8 atrás.
Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6.
Rata da jaque con su caballo en D6.
nuestro héroe avanza su rey de B7 a B6, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su caballo de D6 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de G6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6. El peón de Rata corona en C1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Su dama de Rata llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando B6 atrás. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6. Su dama de Rata llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6, y rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su dama de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a C7, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E1, y su dama de Rata avanza de F3 a F5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su dama en F5.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.
Rata mueve su rey de G5 a H4 y derriba su dama de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D8 a E7.
El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F6.
Su rey de Rata avanza de H4 a G4. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5, y rata coloca su caballo en C2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y su rey de Rata avanza de H6 a G5. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. De F8 a B4, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B4 a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de G6 a H5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 21 s
- Jugadas
- 105
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 23
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2674 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1106 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (105 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.