Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D1, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F2. Murciélago da jaque con su peón en E3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a E3.

Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y acto seguido murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de D1 a D3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E6; entonces murciélago coloca su torre en E3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F5 atrás.

Murciélago da jaque con su torre en G3.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4; entonces su peón de Murciélago avanza de D6 a D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G4 atrás.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.

Su peón de Murciélago llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1. Jaque de Murciélago: su peón se planta en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a C3.

En B1, Murciélago corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C2. Jaque de Murciélago: su torre se planta en C1.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de C2 a C1.

Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2. Su peón de Murciélago llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Jaque de Murciélago: su peón se planta en E3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Murciélago responde moviendo su peón de E3 a E2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a E2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B5 a B4.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2; entonces murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

En A1, Murciélago corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de B2 a A1.

Murciélago responde moviendo su rey de C4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1; entonces su rey de Murciélago avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2, y acto seguido murciélago coloca su rey en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de D5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D3 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces murciélago coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F4, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F4 a G5.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su rey de Murciélago avanza de F4 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4, y acto seguido murciélago coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G3 a G2.

Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de H2 a H3.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 39 s
Jugadas
99
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
19 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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