Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre F2 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata avanza de B6 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a A7; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A7 a C5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de D4 a F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F2 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D8.

nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a A1.

Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y acto seguido rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A2.

Rata responde moviendo su rey de C4 a D3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su alfil de C3 a E1; entonces rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D3 a E3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de E3 a D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Rata responde moviendo su rey de C2 a D2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E3 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a G4.

Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E2 a D1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E2 a D2. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.

Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B4 a A3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de B4 a B3.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3; entonces rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Su rey de Rata avanza de F5 a E5. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F5.

Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a H4.

nuestro héroe avanza su dama de D5 a E5; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su dama de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G2 a F1. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2, y acto seguido rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a H2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 14 s
Jugadas
123
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (123 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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