Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa mueve su caballo de G3 a E2 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su peón de Babosa avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1. Jaque de Babosa: su peón se planta en C2.

De D1 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su peón de Babosa avanza de E3 a E2.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2. Su alfil de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Babosa da jaque con su peón en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su peón de Babosa avanza de D5 a D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Babosa coloca su alfil en E1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Babosa responde moviendo su peón de D4 a D3. De E4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, y babosa coloca su alfil en F2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G4 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E3 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su alfil de Babosa avanza de C1 a B2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Su alfil de Babosa llega a G7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De H6 a H7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en H8.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, mientras su rey de Babosa avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de G8 a G7.

Babosa mueve su rey de G5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
58
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 4
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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