Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en B3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Su rey de Babosa avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4; entonces babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.
Su alfil de Babosa avanza de F5 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G6 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G3, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su alfil de G3 a H4; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F5, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de F5 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7; entonces su alfil de Babosa avanza de E6 a D5.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su alfil de Babosa cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Babosa responde moviendo su rey de F5 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de A8 a C6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces babosa coloca su alfil en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G2, y su alfil de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de G2 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a E6. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Mate. Su dama de nuestro héroe en C7 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 15 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.