Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A4 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A4 στο A7. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο C2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A7 στο B7.

Αφού ρίξει το πιόνι στο E3, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E3.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B4 στο B3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B7 στο H7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D6 στο D7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από G5 στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο G8.

Από το F6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο G7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το ίππος του ο ήρωάς μας στο F6 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4