Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από E2 στο C1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Από D2 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2. Ο Yarasa προχωρά στο E3 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο G4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο C1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο C1.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από G4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο C2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Από D2 στο C2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο B8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4